domingo, 9 de febrero de 2020

El diseño de las máximas dificultades y las razones por la que juego en máxima dificultad.

Siempre me ha gustado jugar en las máximas dificultades en los videojuegos, pero la verdad es que no siempre una máxima dificultad está bien diseñada y puede llevar más a pasarse un juego por inercia que por habilidad, voy a explicar algunos aspectos de aquello que pienso que debería tener una dificultad máxima bien diseñada y algunos ejemplos de buenas y pésimas malas dificultades.